
Una pelicula estrenada en el año 2013 (21 de junio en cines de EE. UU.) es el decimocuarto largometraje animado de Pixar Animation Studios y Walt Disney Pictures, funcionando como la primera precuela oficial en la historia del estudio para explorar los orígenes de la amistad entre Mike y Sulley dentro del competitivo entorno universitario.
irigida por Dan Scanlon; música de Randy Newman
Basada en personajes creados por Pete Docter, Andrew Stanton, John Lasseter y Ralph Eggleston
El sueño de Mike Wazowski


Desde que realiza una excursión escolar a Monsters, Inc. de niño, el pequeño Mike Wazowski sueña con convertirse en un asustador profesional.
Años más tarde, ingresa con gran entusiasmo a la prestigiosa Monsters University (MU) para estudiar en la Facultad de Sustos.
Aunque Mike compensa su falta de apariencia aterradora estudiando obsesivamente toda la teoría, choca de inmediato con James P. «Sulley» Sullivan, un talentoso estudiante de primer año que proviene de una célebre dinastía de asustadores y confía únicamente en su talento natural y rugido intimidante.
La rivalidad y la expulsión

La feroz rivalidad entre ambos alcanza su punto crítico durante el examen final del semestre. Mientras discuten y pelean en el aula, provocan un accidente
que destruye un valioso trofeo de la estricta decana Abigail Hardscrabble. Al evaluar su desempeño, la decana concluye que Sulley es demasiado perezoso y que Mike simplemente no es aterrador, expulsando a ambos del programa de asustadores y relegándolos a la clase de diseño de botes de grito.
La apuesta en las Sustolimpiadas

Desesperado por demostrar su valía, Mike encuentra una oportunidad al inscribirse en las «Sustolimpiadas», una competencia tradicional del campus.
Le propone un trato a la decana Hardscrabble: si su equipo gana el torneo, la decana los reincorporará al programa de sustos; si pierden, Mike deberá abandonar la universidad.
Como requisito para participar, Mike se ve obligado a unirse a Oozma Kappa (OK), una fraternidad conformada por monstruos inadaptados y poco aterradores, teniendo que aceptar a Sulley como el último integrante requerido para completar el equipo.
El trabajo en equipo y la trampa

Al principio, la falta de coordinación y la arrogancia de Sulley hacen que el grupo quede en el último lugar. Sin embargo, Mike entrena a sus compañeros aprovechando las fortalezas únicas de cada uno para superar los desafiantes circuitos de la competencia.
Oozma Kappa avanza sorprendentemente hasta la gran final contra la fraternidad elitista Roar Omega Roar. En el evento decisivo de simulación de sustos, OK logra una victoria impactante.
Sin embargo, la alegría de Mike dura poco al descubrir que Sulley alteró en secreto la calibración del simulador de sustos para hacerlo parecer más aterrador porque no confiaba en sus habilidades. Decepcionado y lastimado, Mike huye del campus.
El susto real y un nuevo camino


Al notar que los niños no le temen, Mike se refugia en una cabaña. Sulley cruza la puerta para rescatarlo y se disculpa sinceramente por sus inseguridades y mentiras.

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